所在的位置: 文案策划 >> 文案 >> 行业内关注会较多

行业内关注会较多

吸引男玩家下载的手段

4、猜测抱大腿类,通过寻找可能存在的关系,与某社会性大事件,某明星的行为强行扯上关系重点是需要找到产品与目标事件的关系点,具有极强的逻辑和分析,以猜测的口吻暗示,比较容易被读者相信可遇不可求

2、游戏环境、类型向,如《大掌门》的“公平竞技绿色武侠”,以公平、绿色这样的词语来吸引玩家,潜台词是告诉玩家这里不坑爹、没钱也能公平玩,其针对的目标是大量的小r或不花钱的玩家,以吸量为主

这类新闻在游戏宣传上是用得最多的,产品新闻基本都以这种方式写作新闻的口吻可以不用那么正式,形式多样,但仍需要用简洁明了的语句传达内容,同时最好能带上特色风格,无论是风趣幽默、还是热血激情,至少要在情绪上能带动文案策划是什么读者

3、官方软文

把以上内容都吃透,随便让写什么都能清楚的知道要怎么做,怎么才能做好这样成为一个差不多的文案应该足够了

3、产业政策类,通过剖析产业、政策动向,从而在其中引出产品内容行业内关注会较多,玩家可能不太感兴趣

靠其他强大ip

控制字数,手游新闻相对字数较少

具有影响力的品牌大事件

渠道产品介绍文案:

有特色风格,幽默、燃、煽情等

劲爆数据

现在几乎是一个标题党的时代,稿件的标题决定了是否能吸引读者点击查看正文,因此标题不仅要能表达出文章的主题内容,更要狂炫拽酷吊炸天,能够吸引人的眼球和好奇标题可以根据文章具体内容的不同,从不同角度去构思延展,创造出不同类型的好标题

文案创意从哪儿来,怎么来:

从写作的角度去分文案策划概述析,它要以非官方的其他人的身份和角度来写,比如网站、比如某个高端玩家至少要让玩家在阅读时觉得这不是官方在自卖自夸,忽悠人去玩,而是其他人站在第三者的角度在评论这款产品,推荐这款产品这也是它最大的“软”处

5、社会健康类以讨论或盘点社会性、健康等话题的方式,将文章与游戏联系起来一般通过标题或首段内容联系比较容易此类文章比较容易受到大众关注和阅读,但与游戏的关联较弱和牵强,带来的转化可能会很低

2、? 融合相关题材ip名称,对ip相关粉丝具有吸引,初期核心人群

新闻的重点:标题

福利吸引

做游戏文案就是做文宣,以文字辅助达到营销目的,那么一个文案都要写一些什么?怎么写?要注意什么?怎样才能写好呢?感觉市场文案文案策划的主要学习什么直都是以“打杂的”“苦逼的”形象出现,没有什么条条框框的规则在里面,但随便梳理了一些自己的心得后,发现还是有迹可循的,这似乎有潜力可以发展成为一个文案的工作手册呢

夸大其事,只说一半

一个吸引眼球的标题

3、直接明了带暗示向,如《放开那三国》的“现在下载 马上玩我”,文字旁边有大胸妹纸,好像这句话是妹纸说的,给玩家心理暗示

1、? 市场细分定位向,如《刀塔传奇》的“首款动作卡牌手游”,直接明了让玩家知道这款游戏是什么,玩什么但也直接在这一部放弃了不喜欢这类游戏的玩家

作用类似关键词等seo优化,方便玩家搜索,增加自然流量,同时吸引新玩家感兴趣下载游戏体验,因此对手游非常重要

5、? 创造过的nb数据、成绩,告诉文案策划资料玩家这个游戏大家都在玩,已经很火了,是当下流行的

3、从其他产品广告、电视平媒广告多看多借鉴,寻找灵感

5、剧情故事向,如“扫荡魔神 掌握神器”这样的广告语,描述了玩家将在游戏中经历的精彩故事,让玩家有所幻想产生体验欲望描述的文字同时也传达了游戏的题材,广告比较针对该题材的玩家群体

可以理解为帮记者们提前准备好的一篇新闻,以媒体的角度来写作官方想要宣传的内容,内容要全面、准确媒体可以直接发,也可以根据内容自己重新组织撰写比如发布会可以使用

借时事热点,抱大腿类

7、假装都很熟,直接晒图类同样是lol经常干的,直接晒图,某个英雄合集,新英雄合集等,引起关注图片一定要高质量,比较适合已经具有一定底蕴的产品

官方新闻文案策划涉及哪些方面分类

2、游戏主要角色定位向,如近日《海盗奇兵》的广告,以快乐家族cos游戏五个兵种为主题,广告文字则描述对应兵种的特点这种体现产品主要玩法、策略的广告文字更适合在专业的游戏媒体针对懂游戏的玩家进行宣传

分类及特点

以正式的官方口吻和方式,宣布官方想要宣传的内容其实这也算一种通稿一般具有较大影响力的品牌事件、节点会用到

4、官方公告、说明性质新闻

6、? 产品活动推荐、自媒体推荐,时候产品运营成熟后,拥有一定用户和名气时使用

1、盘点类一般以盘点某一类游戏的方式,插入自己产品在其中比较常见和大众

给力玩法功能

1、从“需求方”来研发或者产品更了解游戏技术品质,优缺点,可以从他们身上找到灵感来源

5、借助当前网络流行的段子、文案策划概述词语等,与之结合

简单直接的告知,如活动、公告

6、假装都很熟,直接讨论类如lol经常在各大小说吧发帖,问六神装单挑谁最强,盖伦该怎么玩,之类的问题,直接带动大家讨论,从而引起其他玩家关注比较适合已经具有一定底蕴的产品

2、官方通稿

广告文案

4、节点信号向,比如直接告诉玩家今天公测,将游戏可以随便下随便玩还开新服的信号传达给玩家,一般都会结合福利内容适合大众广告

简明直接,说具体内容

4、核心玩法体验向,如《神魔》的“够爽才是真动作”,自信大胆的告诉玩家产品的核心体验是什么,也传达了产品的大致类型玩法,针对性的吸引对应的玩家人群

slogan:

4、自己对产品、事件的理解和思考,是否能让自己觉得眼前一亮,感兴趣

7、? 官文案策划方联系方式,简单直接,方式尽量全面

犀利的问题

新的概念或者词汇

一些标题的角度:

广告口号文字:

1、? 精炼且具有风格的产品特色介绍,犀利小标题加精短文字,让玩家快速了解产品产生兴趣

6、血统向,如《炉石传说》的“魔兽英雄传”,直接明了的表示自己与魔兽世界的关系,以及主要内容是魔兽里的英雄角色,利用魔兽的强大ip宣传自己,针对性的吸引魔兽粉丝

3、? 适当优秀的口号性文字,带给玩家气势和意境上的感觉,让玩家产生幻想和欲望

1、福利活动向,如近日《放开那三国》的千元rmb代充金币,直接以实在的福利吸引玩家加入这种方式似乎更适合一款有一定人气和名气的老产品使用,同时拉回流

5、包装同类高大上向,如《时空猎人》的“开创指尖文案策划是什么竞技全新领域”,首先竞技一词表达了产品的类型是中重度的,考验操作的,同时以开拓创新这样的词汇包装自己,表示自己是同类里面领先的比较大众向

优秀文案的共同点:

4、? 获得过的荣耀、奖项,告诉玩家这个产品的品质、得到的认可,增加信任度,让他感觉玩这个游戏是个nb产品,有面子

2、讨论,头脑风暴集思广益,好的创意或许就从他人的小想法演变而来

8、? 文字不要太多太密集,整体格式的视觉感要简洁舒适,否则玩家不愿意看

1、官方正式新闻

2、事件类通过奇葩的创意事件结合游戏产品,让大众关注事件的同时注意到游戏事件的操作包装具有一定成本和难度,需要隐晦的在文字中引出游戏,才容易被大众传播

足够的优秀配图

优秀的口号性文字

这里定义,文案策划的主要学习什么从官方媒介发出去的稿件都称为官方稿,因为不管你内容怎么说,人家媒体其实都知道是你自己写的,自己发的,甭想忽悠我们给头条!基本可以将官方新闻分为以下四类但总体来说,手游新闻一般更加精炼简短,符合手游玩家快节奏的心理,同时方便阅读

3、明星代言向,《海盗奇兵》最近同样使用了快乐家族代言的广告,之前《神魔》的广告也以angelababy代言为主要内容利用明星效应,适合大众广告

三方文案

















































































白癜风胶囊


转载请注明:http://www.meliajinn.com/wenan/185.html

  • 上一篇文章:
  •   
  • 下一篇文章: