关于BIM施工动画视频如何制作这应该是介

南京最好的白癜风医院 http://pf.39.net/bjzkbdfyy/131204/4302788.html

您好,这里是BIMFILM。

在本月的25、26号,我们BIM动画制作全过程解析第三期直播课就要开始了,大家可以点击下面这篇文章再次了解下我们的课程内容和安排:不过,据小编了解,有很多人在BIM动画视频的制作上依然存在着不了解、不熟练、没有适合的学习方法等问题。

所以,在我们的直播活动开始之前,小编在这里再次带大家来回顾一下我们BIM动画视频制作的整个流程,以便于大家在参与我们的直播活动时能更好的理解和操作。

(全是吐血干货,请大家务必要仔细看完,深度理解。)

前言:

首先我们说,我们为什么要学习制作BIM施工动画视频?其实道理也很简单:时代发展如此之快,从BIM产生到现在普遍被大家接受和广泛使用,它也经历了一个很大的变化。

从最开始单一的文字描述,到后来的二维图形表达;再从二维图形表达到后来的三维模型展示;最后从三维模型展示到现在的三维动画的虚拟演示。因为动画能够把复杂事务更直观、清晰、动态的表达出来,也很容易沟通、理解、接受。所以,我们BIMFILM始终认为,动画一定是BIM未来发展的趋势,早学会早受益!!

(看到这里如果你还没有意识到学习BIM动画的重要性,那么你就又被同行业的人落了一步。)

其实,如何制作BIM施工动画视频,也很简单,大家只需遵循以下五步即可做出一个让自己满意的动画视频,即:动画需求输入、脚本文案策划、模型素材创建、动画设计制作与成果输出及合成。

(↑动画制作流程↑)

接下来我们就展开来说下这五步具体如何做。

01

动画需求输入

简单来说,刚开始制作之前,我们要确定自己准备做的动画类型是什么样的,这就是动画需求的输入。一般我们常见的跟我们行业相关的施工动画类型可分为投标动画、分析动画、可视化技术交底、施工方案模拟、项目宣传动画、报奖视频等六大类。

我们在制作之前要先确定好自己要做的动画属于上述中的哪一类。

02

脚本文案策划

这一环节是重点。

工程动画脚本是视频动画制作的指导性文件,它会明确工作目标、分解工作内容、落实任务分工,为工程动画制作工作的实施提供了明确的边界和依据。它根据视频类型分类,一般可分为:漫游展示动画脚本、进度模拟动画脚本、工艺工法动画脚本、综合展示动画脚本四类。但在实际项目操作中我们可以灵活组合应用。因为脚本和文案是两种不一样的东西,所以在策划的时候我们要分开来编写。先说文案:文案要先划分结构,一般我们有总分总、总分、分总这些结构,跟你平常写文章一样,清晰的结构能让你的视频更容易理解。同时,我们在划分完结构后,可以细分章节。但是要注意的是:因为视频的特殊性,各章节的层级不宜超过三层。那么文案一般长什么样子,大家可以看下下面的案例:

这是一个投标动画的文案,它的结构就很清晰。如果你做其它类型的文案,结构上可以借鉴,但内容一定要更改。一般我们的内容主要来自于施工方案、工艺工法、工程质量、安全文明施工等等这些地方。

这样我们有了文案,就开始设计脚本,也很简单,直接将文案转化成脚本即可。它一般包含标题、字幕、配音、动作、镜头等内容。那么脚本长什么样子,这里我先展示三个样品:

漫游展示动画脚本

工艺工法动画脚本

综合展示视频脚本

大家仔细看,其实写脚本的重点,主要涉及到以下几个方面:

1、结构划分:文案有结构,转成脚本后也要有,这样让视频展示出来很有逻辑性和层次感。

2、台词编写:我们要根据视频的需求编写出配音的台词。

3、字幕编写:配音台词可作为字幕使用。但当视频无需配音,仅用字幕表现内容时,需单独编制字幕。由于画面承载文字数量有限,字幕相对台词更为精简一些,把关键性的文字展示出来即可。

4、画面分镜:根据前面我们写好的台词、字幕进行画面分镜,描述每段画面需要展示的内容,突出重点,明确画面意图,描述画面动作等。

5、素材细分:当分镜需要用到多种素材时,需要对素材再次细分。即针对画面表现内容进行详细素材分解,为每段或每句台词匹配相应画面素材。

6、时长预估:如果对视频时长有要求,可以利用字幕、台词有效预估其长度。正常讲话语速约字每分钟,配音语速相对较慢,为字左右。可使用配音语速和台词、字幕的字数计算出其大致时长,来进行视频时长的调控。

(↓可上下滑动↑)

综上,再复杂的脚本也不过这些,大家刚开始写可以先模仿我们展示的这三个模板,以后写的多了自己再慢慢优化和创新。

脚本文案策划部分是动画视频制作的一个重点,大家要深度理解并进行长时间的刻意练习。当然,我们在第三期的直播活动中也会详细的带大家如何去写一个脚本出来。

03

模型素材创建

有了文案脚本之后,剩下的工作就是软件操作部分了。我们根据已经写好的脚本,在我们的软件上开始建立完善我们的模型。按照脚本的顺序从上往下依次在软件上补充我们脚本上提到的模型内容,这样可以做到不重不漏。这里值得注意的是:我们可以优先利用项目既有的模型,来减少重复建模工作量。没有的模型再根据动画制作的实际需求进行建立,尽量精细的同时考虑工作量,建好模型后以图片或视频的格式发给我们的项目经理确认一下。

04

动画设计制作

同理,模型建好之后,根据我们的脚本内容,需要添加哪些虚拟施工动画直接补充进去即可。比如漫游、施工机械、人物等。

不同的项目、模型会有不同的动画设计,这个根据我们自己具体的项目内容准确添加即可。

05

成果输出及合成

这也是最后一步了。

首先,动画已制作好。这时我们要利用BIMFILM软件把成果输出出来。

然后,我们需要用视频特效软件(AE软件)制作出片头、转场及片尾等场景视频。

最后,将这些东西进行整理,利用音视频剪辑软件(PR、AU等软件)进行BIM施工动画的最终合成并输出成片。

这里需要我们掌握这几种软件一些很基本的操作即可。

以上,就是我们BIM施工动画视频制作的全部流程,掌握这些以后,相信你制作视频的过程会更顺利,更轻松。

另外,我们将更详细的视频教程放到了“阅读原文”处,大家可以点击最底部的“阅读全文”进行观看。

最后呢,再次提醒下大家,我们BIM动画制作全过程解析第三期直播课正在紧锣密鼓的筹备当中,大家可以查看我们下面这篇文章详细了解学习。

更多精彩干货内容欢迎


转载请注明:http://www.meliajinn.com/fzqs/fzqs/13021.html