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腾讯游戏拥有上亿量级的产品数据、丰富的产品场景、超大规模的计算资源、全谱领域的深厚技术积累、追求极致的创新氛围、适宜年轻人的团队文化,可以为您提供充分的专业发挥空间,让您有可能做出影响整个游戏行业发展的优秀成果。

工作地点:深圳资深GUI设计师

岗位要求

1.大专以上学历,美术、设计或相关专业,5年以上相关工作经验;

2.热爱设计和游戏行业,拥有宽广的行业(平面设计、互联网、手持应用)视野与时尚的审美标准;

3.对设计有丰富经验,有成功案例(有高门槛社交应用性软件设计成功案例者更佳);

4.具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,善于捕捉流行趋势;

对视觉用户研究有一定经验和见解,热爱游戏,对艺术有执着的追求;

5.具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感,能承受高强度的工作压力;

6.具备品牌和运营经验;

7.应聘需提供相关作品。

岗位职责

1.负责参与产品的前期视觉用户研究、设计流行趋势分析;

2.负责项目UI设计和资源输出;

3.负责项目整体视觉风格设定;

4.负责参与设计流程的制定和规范;

5.负责与程序同事沟通在游戏中效果及实现方式。

高级角色原画设计师

岗位要求

1.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素,并可以输出风格;

2.熟悉中国风,熟悉卡通风格,有上线游戏经验更佳;

3.美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底;

4.熟知ACGN文化,熟知欧美风格概念艺术等方法论,并对此有独特的见解,富于想象力和创造力;

5.具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神,具有抗压能力;

6.热爱游戏行业,以打造成功游戏为目标。

岗位职责

1.负责重点内容设计输出;

2.负责外包的品质把控和规范梳理;

3.负责跟进3D的返现效果;

资深特效设计师

岗位要求

1.3年以上游戏特效制作经验,作为核心至少完整开发过一款上线游戏项目;

2.有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升体验,精于格斗或动作类游戏unity引擎特效制作;

3.有较强的学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;

4.工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力。

岗位职责

1.负责使用AE,MAX等工具制作横版动作游戏的角色技能特效;

2.负责制作界面特效需求;

3.熟悉FXMaker插件,结合Unity工具的粒子、UV动画,并且手绘特效贴图来制作特效效果;

4.编写与制作流程和制作内容相关的特效技术规范文档。

手游资深3D角色设计师

岗位要求

1.美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;

2.3年以上3D游戏角色相关工作经验;

3.熟练使用3DSMax或Maya、Zbrush、Photoshop等相关制作软件;

4.熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解;

5.较强的学习能力,能不断提高游戏美术表现力;

6.良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;

7.熟悉主流游戏美术风格,持续


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