33条工作经验,献给正在进击的策划师

不管是在广告公司,还是活动策划公司,策划师和设计师一直都是相生相伴。

每一个成功的活动策划案,都是两者成功协作的成果。

对于资深的文案策划来说,可能很会处理与设计师之间的关系,从而用最短的时间,更少的沟通成本,以更快的效率出品活动策划案。

但对于新手策划从业者,或者不善于处理与设计师之间关系,沟通等问题。

那么,你可能要来看看这33条工作经验了!

1

对你的设计师搭档你只管哄骗吹牛,没关系,反正你读书多,如果不是,先多读书再提意见。

2

即使真的是色盲,在工作中也不要把自己当色盲,你写每一句文案都是有颜色的。

3

广告画面的雏形,其实最先产生在文案的脑子里。

4

你以为设计师比之文案更不善于沟通,那是因为你没找到和他对味的沟通方式。

5

设计师只动嘴是做不了事的,但文案可以。没事多和设计师说说话,唠唠嗑。

6

你可以写只有几个字的文案,但设计找到合适的素材都得半天,所以有空的时候,你最好也帮找找图。

7

必须保证你给到的文案没有错别字,设计师确实顾不上帮你校对,再明显的错别字,在设计师眼里,它都只是图形元素,并不表意。

8

在设计师把画面基本呈现之前,不要去打断他,也不要自以为是地站在他身后,更不要指手画脚。

9

在客户对画面、版式有反馈意见后,一定要尽可能地看着设计师点对点地修改到位,尤其是在出正稿的时候。

10

设计师大多数时候说的意见都只是一种感觉,所以你要能touch得到,并把它形成文字与之核对。

11

文案入门开始,必须要学会对广告画面提出自己的想法和建议,哪怕你的建议一个都不会被采用。

12

你要不厌其烦地对画面提要求。

13

时刻记住提醒设计师把该放大的文案一定要放大。

14

有的设计师创作画面时特喜欢用英文做点缀装饰(还说什么无英文不设计),而且只是自顾自地直接百度翻译了事,所以你要注意,画面上出现一个字母的错谬,也是在文案的职责内,如果必须出现英文,你就得务必保证其准确性了。

15

设计师的时间单位是图层,是一个面;文案的时间单位是字符或行数,是一个点或线;所以两者的思考方式基本不会在同一个维度,但总会有接触点。

16

不要去和设计师比较到底谁更有创意,即使你和他是同一级别,也不可能一次性验证什么。结果只有两种,要么很挫败,要么很自大。

17

说到底,文案和设计都是靠手吃饭的,都是手艺人,应当惺惺相惜。

18

小心那些会写文案的设计师,他倒不会抢你的饭碗,但会让你吃不香。

19

你终究要会使用一点设计软件,这样改改错别字、调调字号大小什么的就得心应手了,小组工作效率会提高很多,大家都开心。

20

你终究要懂一点设计美感的,在你给出的文档里就是你体现美感的用武之地。word和ppt的排版是很多文案忽略了的,弄不清不同文案在版式上的主次和逻辑顺序,一份文档里如果字体各式各样、字号凌乱,就算是文采飞扬,也会让你的文案黯淡无光。

21

文案训练美感最好最有用的方法:练书法。

22

文案训练美感最消遗的方法:看大片。

23

在把文案给到设计师之后,要记得问问他有没有不明白意思的字句,你需要有必要的讲解。

24

你得确保设计师对所服务项目、产品的基本信息的了解与你一致。

25

需要给已定画面配文案时,要明白“看图说话”是你必须跨过的一道坎,文案不是可有可无地解释画面,而是应成为画面的一部分。

26

好广告可以没有字,但一定有文案

27

广告无论哪种形式,从孕育到出街,在这个过程里,文案一直都是设计师。

28

一个糟糕的画面可以配上无数种文案,而一个绝佳的画面会自己找到最佳的文案

29

翻阅广告案例时,你怎么可能只顾看别人的文案写得多牛逼呢?

30

和设计师一起加班的时间,往往没什么可聊的,都是被虐的主儿,相顾无言,唯有泪千行。

31

你有权利对设计师说,某个广告画面你看不懂,并给出理由和顾虑,这时候你既是共同的创作者,也是无情的审核者,还是一个旁观的消费者。

32

你有义务去熟悉搭档设计师的过往作品,并从自己的喜好角度与之探讨得失利弊。

33

你有义务去为你的搭档设计师加分,为其出品加分,为其信心加分。

理解,沟通,信任,互助,团队精神,此33条工作经验,献给正在进击的你!

END

长按







































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